本周记20240115-20240128
本期包括:
– 回去上班了
– 3×3高强度使用一个月回顾
– Susannah Place Museum
– 随便吃点
– 勤勤恳恳打游戏之伊苏9
– 24冬季档新番鉴赏
回去上班了
一年到头珍惜的圣诞假转眼就结束了,短短三周的时间却已经让我把同事的名字全部忘光,只好带着一片空白的大脑回去上班。唉,真的好不想上班啊!
连着两周一点活都没安排干,每次和leader联系都被说这边你可以去帮一下忙我给你人但没有后续。纠结了几天后习惯了,决定当放假延长。于是WFH的工作日schedule就变成了这样:九点半醒check一下teams没人找到头继续睡——十点半又醒一次还是没人找但打开了电脑——磨蹭到了十一点彻底醒了开始switch打游戏——十二点开始午休一小时——午休结束继续听着播客打游戏——三点爬起来把电脑放桌子上意思意思学点课程——五点准时下班。享受可以摸鱼的时间~
后来知道leader被大领导安排转业务了,难怪没空理我。反正离转岗就剩一个月了,祈祷可以这样顺利结束轻松度过忘记我就好。
3×3高强度使用一个月回顾
高强度使用3×3记录了一个月,一共31天744小时,有意识记录的共579小时占78%,有22%的时间是无意识或者刷手机虚度的。睡眠时间261小时占35%,平均下来一天其实只睡了八小时比体感少好多(感觉每天都要睡12小时以上……另外复工两周了只专注工作了14小时特别摸鱼,写博客手帐的时间都比上班多hhh 不过看到了准确的娱乐时间分布:看网文>>>>各类观影>>播客=游戏>看书,清晰的感受到并非没有时间而是大脑选择了什么样的活动。希望二月可以继续保持记录吧……
吃饭除了出门下馆子基本都没记,交通时间和在外面玩也没怎么记。这么一想虚度的时间可能没那么多?其中还有几十小时的高强度刷毛象x 二月可能把这些时间也都记录在内,想看一下人为了活着吃喝拉撒就能花多少时间多少人生……
Susannah Place Museum
出去玩不知道能干嘛,约了history museum的free tour看。Susannah‘s Place是在The Rocks区(where captain Cook first landed in Australia)的一栋双层公寓建筑,地理位置靠近码头因此以前是船运工人们的生活聚集地,也是很多工会的发源地。现在这栋建筑被保留后变成了小型博物馆,每天都会有多时间段的小型tour并配有员工介绍历史,可以在结构稳固的部分参观,看到历史上普通人的生活环境。
去的那天我们是那档里唯一的亚洲人,剩下基本都是白人老太太。不过大家都在悉尼长大,因此多少有些背景历史的常识,省去很多介绍。讲解本身非常有趣!无论是房子的主人在十九世纪如何从英国来到澳洲巨款买下这块地建了公寓开始新生活(建筑名称里的Susannah是夫妻女儿的名字),还是角落开的杂货店商品陈列日常经营(很多牌子现在还可以买到)都学到了很多新知识。
看到了二十世纪的冰箱是如何运作:当时的冰箱无法靠电力制冷,是在冷冻室的位置放切割好的巨型冰块进行降温。每天都会有ice man上门送冰,因此家家户户的后院门都是开着的,方便主人不在的时候也可以及时换冰。冰化掉后的水会顺着冰箱内设计好的管道落在底下的托盘上,倒水就成了家里孩子最重要的任务——不然家里就会水漫金山。澳洲附近自然是没有冰山的,冰块都是从美国阿拉斯加坐船海上漂了几个月送到澳洲的,损耗率高达40%-60%。虽然中国古代富贵人家也有藏冰的传统,但花那么大功夫运冰几个月,现在真是很难想象。
另外看到一个很有意思的家具是moustache tea cup,搜了一下网上的图长这样。以前的男士流行留两撇小胡子,但精心保养的胡子吃饭喝水都容易弄脏,解决方案就是这种被子。中间设计的这块小挡板就是用来挡住胡子不让水碰到的,下面的小口留出来可以让你sip tea,真是意外合理好用的设计。
随便吃点
和爸妈吵架去朋友家住了几天,于是在外面随便吃了几顿。 左边是投靠时打包的炸串,右边是兰州牛肉面。这年头还能见到13刀一碗的拉面(虽然肉很少但味道可以),真是好让人珍惜……
被老妈接回家时去吃的Nazimi。以前常来这家,后来因为吃泰国菜多了就来的少了,这次再来吃发现菜单变少了最爱的wagyu yakiniku(是厨师帮忙烤好的和牛切片?有一股炭香味很下饭)也没了。点了monthly special的kingfish carpaccio味道还行鱼品质一般,creamy eggplant一如既往好吃就是茄子吸油吃一个好顶饱。main点了两人份寿喜锅,微妙的觉得品质比以前差点。这家的好处在于汤虽然甜有没有过甜到受不了,喝起来胃很安慰。最后乌冬当然没吃完,撑死,想吃刨冰只能下次再来了。
出去玩的周六,在市中心还能找到13刀一碗的面,谢谢你孟非小面!尝试了朋友推荐的星巴克matcha expresso,菜单上没有找了好久最后是直接问服务员点单了。就是matcha latte + 1 shot expresso。喝起来没那么甜了,不过咖啡味还是很淡,感觉是想喝奶茶又想喝咖啡时的替代品,下次可以2 shot。 晚饭没很饿就去了九龙冰室点点小吃,咖喱鱼蛋和混酱肠粉都是普通但好吃。
勤勤恳恳打游戏之伊苏9
带着switch去了朋友家,但是新年了不想继续打去年的游戏,于是开始玩《伊苏9:怪人之夜》。都说ns性能差画面不好,之前打习惯了没什么要求一直觉得还行。直到打开这部真是吓一跳,这个狗牙画质这个转身延迟这个战斗掉帧,真是男默女泪谁看了都沉默……忍不住会去看了眼我没记错啊这首发确实是ps4上19年的游戏不是psp的,移植成这样了ns好冤是法老控你不行啊。不过感觉再锯齿的画质只要打三天就能习惯游戏建模……连玩三天后已经习惯了操作和画面,虽然偶尔看一眼传到手机的截图还是会心惊,不过游戏好玩就行了嘛。
9的舞台是巨大监狱都市巴尔铎克,主角亚特鲁来的第一天就被抓了,结果受到神秘半机械体少女的诅咒,出现了怪人绯红之王,逃狱后在城市里伪装和怪人伙伴们一起解开监狱都市的真相。 很喜欢这个巨大监狱城市的高低差设计地图是立体的,好喜欢爬墙,好喜欢登顶!每个怪人有不同的异能可以在红点之间传送直面爬墙等等让跑图减少痛苦,随着新伙伴的加入拥有新的异能又可以探索到之前看得到但去不了的地方。另外地图的引导做的也很好,直接标明的未知点既可以减少收集漏洞又可以记录哪里去过了,旅游景点的收集会让人想办法利用异能跑遍全图,到处都是的传送点也可以减少无意义跑图时间。
想到《游戏为什么好玩》书里说任天堂旷野之息为什么用塔引导玩家,是因为塔很高一眼就能看到。我也好喜欢《伊苏9》地图里的塔楼顶和各种高建筑,总是下意识被吸引然后就想着怎么爬上去一览众山小。这么说起来,我喜欢《刺客信条:起源》也是因为一直在说跑图爬山……
24冬季档新番鉴赏
好久没追新番了,和朋友无聊一起随便看了几档。
可以一看的
《迷宫饭》
netflix出品扳机社制作九井谅原作五边形战士很好不用多说,看得很开心。不过不知道为什么上色感觉土土的,可能资源是b站档?
《休假日的坏人先生》
本以为是西幻世界的魔王勇者结果是特摄战队的主角和入侵地球反派boss在现代。主角上班日是背头露腹肌凶恶大魔王,下班了是卷毛阴沉刘海双开门大帅哥,休息时间绝不加班和勇者决斗,爱好是去上野公园看熊猫。感觉全世界除了中国人最爱熊猫的就是日本人了吧…
《为了在异世界也能抚摸毛茸茸而努力》
没有那么轻厕的异世界穿越,最近看到越来越多感觉是女作者的轻小说改编真好呀!主角前世是现代社畜,被神祝福除了人都喜欢转生到异世界后成为了所有非人的动物和异兽们的万人迷三岁小女孩。观感很好完全没有卖肉元素,登场的男性角色也是可爱的美少年很多很好很好。不过我看这部真的是主角画的太可爱了,可能是穿成小孩后大脑没发育好思想也很小孩化,完全是软绵绵肉乎乎的ぬいぐるみ,会追下去。
《公主大人 接下来是“拷问”时间》
骑士公主被敌人俘虏后每天接受特别的“拷问”,目前看了三集分别登场了美食看得到吃不着“拷问”、想有朋友一起打电动“拷问”、可爱魔王公主你真能忍心让她哭吗“拷问”等等。剧情很可爱,画风有点像Kill la Kill也很可爱!
不会继续看
《月刊妄想科学》
第一眼看以为是卖腐擦边,结果颜色很鲜艳故事很子供主角又可以兽人变瘦利好furry控,这是准备宅男宅女一网打尽吗。
《魔女和野兽》
看了一集有点蒸朋感的欧风背景,怪长得像《电锯人》里会出现的。制作还行充满各种我真的很想潮的元素,但是讲故事的节奏有点怪看起来提不起劲。女主(?)的鲨鱼牙和搭档男主的背头长睫毛耳钉看久了觉得too much够了够了潮人元素……以及又受到伤害,女主抓住魔女就是一个kiss的时候忍不住浅嗑一口百合,结果主角解封印后芯子是个怪物男,好毒啊!!